腾讯棋牌:App Annie 发布 2020 年度中国厂商出海榜单_

北京,2021年2月3日——2020年,虽然人们经历了新冠疫情的考验,但对中国发行商而言,这既是充满挑战的一年,也是蓬勃发展的一年。他们应对全球性挑战和不断发展的新机遇作出了引人瞩目的成绩——中国发行商首次超过日本,成为 App Annie 全球发行商榜单52强中仅次于美国上榜数量第二多的国家,实现海外下载总量同比增长8%,收入同比增长53%的飞跃发展。

一,游戏出海突飞猛进

游戏仍然是中国公司海外收入的最大来源。在各项收入高增长游戏品类中,角色扮演RPG游戏收入增长最为显著,益智休闲、策略、博彩类游戏收入增长率紧随其后。其中以《剑与远征》和《原神》为代表的RPG角色扮演类别收入增长最快。FunPlus在全球发行商52强的位次前进7名,且稳居中国厂商出海收入榜榜首。《剑与远征》和《万国觉醒》在海外多国市场持续发力,带动莉莉丝上升至第二位。米哈游凭借自研自发的《原神》上榜即爆款的现象级的爆发,不仅新晋出海收入30强,且直接跃居第9名。

 

今年轻度休闲类游戏的出海中国厂商也是百花齐放。融合了放置和建造玩法的Idle Arks凭借创意的玩法和清新简洁的艺术风格获得商店和用户的青睐,边锋网络借此产品全球获得千万级下载,成为出海下载量新增最快的公司。Joypac凭借Pocket Sniper!和《豆腐女孩》的新颖玩法获得下载飞跃榜第六名。

在游戏用户逐渐形成稳定良好的付费习惯的同时,玩家对游戏的期待也越来越高。在2020年取得高速增长率的出海头部公司均是针对所属细分品类用户,用优质的产品配合精细化的市场运营获得来自玩家的高回报。

二,非游戏类应用出海加速布局

除了游戏出海势头强劲外,中国的非游戏类应用也在2020年获得了广泛的国际认可。与此前的各类厂商悄然布局不同,今年的非游戏类应用的出海势头明显。

最突出是莫过于Tik Tok在东南亚,北美,拉美,和中东地区的增长。在过去一年里,TikTok全球活跃用户相比2018年增长3倍,预计将在今年突破12亿,促使其母公司字节跳动一举登顶今年全年中国厂商出海下载榜。在App Annie全球前52强应用榜单中,也超越Amazon和Netflix,杀入前30。

除了在短视频上大获成功之外,在长视频出海方面,继腾讯与爱奇艺先后在东南亚地区试水之后,哔哩哔哩于2020年底推出泰国版B站,试图以内容和二次元为方向,在海外市场突围。虽然时日尚短,却迅速登上了 App Annie 出海应用收入突破榜前20,排名第6。

爱奇艺海外事业国际业务郭又铨分享道:\”爱奇艺国际业务刚在全球上线,就在 App Annie 的年度排行中见证了我们过去一年业务的迅猛增长。通过持续的技术创新和多元化的内容生产,2021年我们会把好内容推向全球,同时也帮助我们的客户及合作伙伴高效触达海外用户群。\”

在其他的应用品类上,在线教育软件宝宝巴士持续保持出海应用依旧领先,阿里巴巴全球排名升入前30,欢聚跃入前50。在今年的全球52强榜单上,中国公司的占比超过四分之一(15家,去年11家),可见过去一年中全球用户对中国应用的认可。

过去的一年里,中国移动应用发行商在国际市场成绩斐然,在从游戏到视频、社交、在线阅读、拍照修图等多个领域展露出强劲的产品竞争力。而随着用户对移动设备的越发依赖,更多资本或将注入移动技术公司。可预见的,从商业到休闲等各个领域都将会有新的产品出现,对中国公司而言也意味着更多的发展前景。作为领先的移动数据和分析平台,App Annie 将持续分享深度专业的洞察,助力中国和全球发行商在移动领域取得成功。

以下为本次发布的其他榜单。

 

 

 

 

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